Primo Cubetto编程玩具由一个木质机器人、编程木板、以及若干指示牌构成,指示牌共有四种颜色,不同颜色代表不同的指令,比如黄色代表向左。把不同的颜色拼在一起,就会像机器人一样发出各种指令。Primo Cubetto编程玩具的目标就是教会3到7岁的学龄前儿童学习编码,编程木板里有一个阿都伊诺(Arduino)兼容开发板线路,可以读取指示牌命令。
比如三个黄色指示牌就能让Cubetto转个圈:向左向左再向左。通过这样的过程,孩子慢慢就能掌握编程最基本的原理,除此之外,还能减少宝宝们对着电脑屏幕的时间。Primo Cubetto编程玩具采用蓝牙4.0连接,无线距离可达到10米,电池续航时间为4-6小时。
重量:1.5kg
连接方式:蓝牙
续航时间:4-6小时
识别距离:≤10米
蓝牙版本:4.0
尺寸:27(w)x26(h)x15(d)cm
Cubetto是款专为训练小朋友学习程序编程概念的玩具,它以积木代替编码,只需将积木排列在主板上,就能控制机器人的移动,不但具有趣味丰富的游戏性,也能在游戏过程中让小朋友建立程序执行与子程序、循环的概念,寓教于乐的学习过程让小朋友能从做中学,轻松学习程序运作的概念。
Cubetto最大的特色在于它不但不需通过屏幕呈现程序编码,对使用它的小朋友来说也没有任何自然语言(如中文、英文)的障碍,对学龄前儿童来说是款相当合适的玩具。而它可以跨越语言障碍的秘密,就是因为它采用积木代替编程,以图形化的设计让小朋友「编写」程序,因此就算是还不识字的小朋友,也能够使用这套玩具。
与Scratch程序语言相比,Cubetto的功能阳春许多。虽然由麻省理工学院媒体实验室终身幼稚员组(MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group)所开发的Scratch,也是才用图形界面与拖曳方式来编写程序,不过仍有许多项目是通过文字描述,也因为功能较多元,而让程序编译的复杂度相对高出许多。
Cubetto则是只有4种不同积木,分别能够控制机器人前进、左右旋转,以及执行子程序,虽然功能相对贫乏,但是对于年龄层较低的小朋友来说,则不至于太过复杂,而造成学习上困扰的优点。另一方面,编写程序的方式也只需要将积木排列在主板上,然后按下传输按钮即可,全程不需通过电脑或手机,可以避免小朋接触屏幕而影响视力发展,也是其优势之一。
▲Cubetto是款专为小朋友设计的程序学习机器人玩具。
▲只要将程序积木排列在主板上,然后按下传输按钮,机器人就会自动进行动作。
▲Cubetto套件由Cubetto机器人、主板与程序积木组成。
▲程序积木可分成前进、左右旋转、执行子程序等4种不同功能。
可搭配地图与故事书游戏
Cubetto的玩法可不只是单纯让机器人依照事先设定的路线行走而已,还可以搭配专属的地图与故事书。将Cubetto放上地图之后,小朋友可以跟著故事书的情节,编写程序让Cubetto移动至地图上对应的方格,游戏过程有如使用「遥控骰子」操作的大富翁,让Cubetto在不同主题的故事中展开一场奇幻的大冒险。
Cubetto的主板可以分为2个部分,主要的区域为主程序部分,它会依序执行每个积木所代表的动作,可以让小朋友理解次序执行的概念。至于侧边较小的区域则为子程序部分,小朋友可以编写固定的子程序,当主程序执行过程中遇到「执行子程序」积木时,就会执行子程序所指定的动作,可以让小朋友理解调用子程序以及循环的概念。如果在子程序放入执行子程序积木的话,那可就会变成无限死循环啦!
▲Cubetto可以搭配专属的地图与故事书游戏,主题包括海底、古埃及、太空等不同主题。
▲在游戏过程中,小朋友需要通过程序控制机器人移动到特定位置。
▲这时候就需要在主板上放置正确的程序积木。
▲然后按下传输按钮。
▲机器人就会依程序开始移动。
▲在主板上的A区为主程序部分,C区为则为子程序部分,可以让小朋友在主程序中调用子程序,注意不要写成死循环哦。
普娃与编程牛娃之间只差这款神器!!!
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